← 第3阶段学习单元乡村AI创生实验室

阶段 3 / UNIT 14 / 2 OF 6

小鹰动起来:2D角色与碰撞

屏幕上的小鹰怎样听懂方向,又不穿过菜地?

认识CharacterBody2D、速度向量和碰撞形状。

建议120分钟 · 可拆2次60分钟

今天要做成什么

小鹰能移动、停止,并被菜地挡住。

先完成上一阶段作品。准备电脑、鼠标、Godot 4.6.1标准版与纸笔。没带电脑的伙伴可以先做预测和纸面设计,再轮换亲手操作。

下载起步工程下载参考完成工程

两个包保留同一套可读的学习脚手架,lesson.gd中的LEVEL控制已启用的能力。打开对应脚本、解释并修改本课函数,再启用新进度;只改等级数字不算完成。没有新功能的设计、试玩与导出课,用作品修改和记录体现进展。

解压到不同文件夹,导入project.godot,打开main.tscn运行。手机用于阅读课程,Godot工程需在电脑打开。每包README包含本课任务;优先继续自己的工程,起步包用于补课与恢复。

把想法变成可以验证的作品

1. 用身体认识XY

面向屏幕指出右为X正、下为Y正,与上一阶段3D的向上方向不同。先预测同时按右和下时的移动方向。

2. 找出三个节点的分工

main.tscn里的Player是CharacterBody2D,Visual负责外观,CollisionShape2D负责边界;Garden是StaticBody2D。打开调试菜单的可见碰撞形状,比较外观和边界。

3. 读一次物理更新

打开player.gd,找到_physics_process。Input.get_vector读取四个内置动作,乘speed得到每秒像素速度,再交给move_and_slide。不要把velocity再乘delta;引擎方法已处理物理步长。

4. 启用并改一个参数

把lesson.gd的LEVEL从1改为2,运行用方向键移动。把speed由220改为150,再试310;每次先预测。起步工程保留完整脚手架,重点是理解和改写player.gd,不是只切换等级。

5. 测四个边界

从正面、斜角和边缘接近菜地;同时按两个方向,再松开。角色不能穿越菜地和围墙,松开后应停住。记录一个不符合预期的地方。

这一课读懂这一部分

位置:player.gd:_physics_process。下面来自参考工程,依赖工程内已有节点与变量;不要把同名函数重复粘贴。先指出输入、条件与变化,再比较自己的版本。

func _physics_process(_delta: float) -> void:
	velocity = Input.get_vector("ui_left", "ui_right", "ui_up", "ui_down") * speed if enabled else Vector2.ZERO
	move_and_slide()

完成证据与可选挑战

基础:小鹰能移动、停止,并被菜地挡住。

挑战:改变角色碰撞半径,比较窄路能否通过。

留下:记录两种速度与斜向移动表现。

我原先预测____;我实际观察____;我只改变了____;再次验证的结果是____。

卡住时,从这里检查

角色穿墙

确认不是直接改position移动,且双方都有启用的碰撞形状。

斜走太快

使用get_vector限制向量长度,不把两个方向速度简单相加。

让AI帮助理解,让英语来自经历

可以把本课问题“屏幕上的小鹰怎样听懂方向,又不穿过菜地?”交给AI,请它用例子解释或提出测试情况。给出实际节点名和错误原文,每次只采纳一项修改并运行验证。不要把整份工程、家庭信息或账号口令交给AI。

每个孩子贡献当天真正用过的三个英文词,例如 move · speed · wall。先共同回忆一段真实经历,再借助AI写成短故事,大家核对、听读、表演或配图。另留15—20分钟,允许先用中文表达。

土星老师的备课提示

本课重点:认识CharacterBody2D、速度向量和碰撞形状。以“小鹰能移动、停止,并被菜地挡住。”判断是否可以继续。7—15岁混龄约15人时,可结成2—3人伙伴组,大小伙伴轮换操作者与观察者,大孩子通过解释帮助伙伴成长;每个人都要留下自己的操作或判断证据。

先确认基础,再进入挑战。首次接触的孩子可以口述、画图和修改一个参数;熟练者解释规则、设计反例并协助调试。不以输入英文的速度分高低。若基础未完成,下次继续,不压缩休息赶进度。

分钟学习节奏
0—10观察作品、说预测
10—25土星老师拆解一个关键概念
25—50第一次动手与验证
50—60离屏休息,可在此结束第一次学习
60—80完成基础任务,轮换操作
80—90离屏休息
90—110边界测试与伙伴反馈
110—120保存证据、解释与复盘

课间走出创生空间即可进入凡朴农场。在约定的活动范围内,可以休息、自由探索草坪菜地,或由土星老师即兴组织观察与小游戏。英语回顾和农场活动另行安排,不挤占必要的动手时间。