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第一阶段 / UNIT 03 / 90分钟

空间里的地址

看起来向右移动,究竟是谁在动?

区分移动物体与移动视角,尝试位置、旋转与尺寸。

今天要完成的小作品

按坐标摆放一个物体,说明一个数字的变化。

准备:电脑和鼠标,Godot 4.6.1标准版;纸笔。没带电脑可先画方案、做预测,再与伙伴轮流操作。

下载起步工程下载参考完成工程

解压到两个不同文件夹,再导入project.godot;不要让参考工程覆盖自己的作品。上课优先继续自己的上一单元工程,起步包用于补课或恢复。

一步一步,边看边试

1. 建立方向

用地面两条垂直线与竖直杆表示X、Y、Z。Godot中Y向上;先保持Farm根节点位置为零、旋转为零、缩放为1。

2. 用数值定位

选中方块,在Transform的Position依次试(0,0.5,0)、(2,0.5,0)、(2,1.5,0)。每次只改一个数,观察左右与上下。

3. 看清前后

再改Z值,转动编辑器视角确认前后方向。这里读的是相对父节点的位置;本课不同时旋转父节点。

4. 转动与大小

在检查器Rotation Degrees中给方块Y轴增加45度;先恢复再试网格Size。记录“位置变化”和“形状尺寸变化”的不同。

5. 给伙伴一个地址

一人写坐标、一人摆物体,再交换。用地面上的两个标记点完成“我把方块放到这里”的任务,保存。

做到这里,就值得分享

基础任务:按坐标摆放一个物体,说明一个数字的变化。

可选挑战:将两个形体摆成关于X=0对称的位置,解释哪些数相反。

留下证据:一张坐标卡和对应场景截图。

我改变了____;我原来猜____;实际看见____;下次想试____。

卡住时,先检查这里

视图变了但坐标没变

你移动的是编辑器观察视角,不是物体。

物体半截埋在地里

形体原点通常在中心,1单位高的方块放在Y=0.5时底部才到Y=0。

缩放导致难判断

先用网格尺寸,节点Scale保持1,等熟悉后再比较缩放。

今天的英语故事

每人从当天实际经历中贡献3个词。例子:position · move · turn。也可以换成自己真正用到的词。

先说今天发生了什么,再请AI协助组织短故事,大家核对后听读、表演或配图;允许先用中文说明。建议另留15—20分钟,不挤占动手与休息。

土星老师的备课提示

不提前要求向量运算。让孩子用身体、积木和坐标卡建立空间直觉;较熟练者解释局部坐标,其他孩子先掌握单轴变化。

建议时间节奏
0—10分钟观察例子,提出问题
10—25分钟分段示范与共同操作
25—45分钟第一轮尝试
45—55分钟休息,离开屏幕
55—75分钟自主修改与伙伴反馈
75—90分钟保存、解释与下一步

基础任务未完成时减少装饰与挑战,不减少休息。每次示范后让孩子复现一个动作,再推进;用口述、卡片或伙伴说明帮助理解,不用速度排名。

课前打开起步与参考工程,核对设备版本;断网时仍可用工程学习。本阶段不使用第三方素材或插件,不要求AI账号。