1. 建立方向
用地面两条垂直线与竖直杆表示X、Y、Z。Godot中Y向上;先保持Farm根节点位置为零、旋转为零、缩放为1。
第一阶段 / UNIT 03 / 90分钟
看起来向右移动,究竟是谁在动?
区分移动物体与移动视角,尝试位置、旋转与尺寸。
按坐标摆放一个物体,说明一个数字的变化。
准备:电脑和鼠标,Godot 4.6.1标准版;纸笔。没带电脑可先画方案、做预测,再与伙伴轮流操作。
下载起步工程下载参考完成工程解压到两个不同文件夹,再导入project.godot;不要让参考工程覆盖自己的作品。上课优先继续自己的上一单元工程,起步包用于补课或恢复。
用地面两条垂直线与竖直杆表示X、Y、Z。Godot中Y向上;先保持Farm根节点位置为零、旋转为零、缩放为1。
选中方块,在Transform的Position依次试(0,0.5,0)、(2,0.5,0)、(2,1.5,0)。每次只改一个数,观察左右与上下。
再改Z值,转动编辑器视角确认前后方向。这里读的是相对父节点的位置;本课不同时旋转父节点。
在检查器Rotation Degrees中给方块Y轴增加45度;先恢复再试网格Size。记录“位置变化”和“形状尺寸变化”的不同。
一人写坐标、一人摆物体,再交换。用地面上的两个标记点完成“我把方块放到这里”的任务,保存。
基础任务:按坐标摆放一个物体,说明一个数字的变化。
可选挑战:将两个形体摆成关于X=0对称的位置,解释哪些数相反。
留下证据:一张坐标卡和对应场景截图。
我改变了____;我原来猜____;实际看见____;下次想试____。
你移动的是编辑器观察视角,不是物体。
形体原点通常在中心,1单位高的方块放在Y=0.5时底部才到Y=0。
先用网格尺寸,节点Scale保持1,等熟悉后再比较缩放。
每人从当天实际经历中贡献3个词。例子:position · move · turn。也可以换成自己真正用到的词。
先说今天发生了什么,再请AI协助组织短故事,大家核对后听读、表演或配图;允许先用中文说明。建议另留15—20分钟,不挤占动手与休息。
不提前要求向量运算。让孩子用身体、积木和坐标卡建立空间直觉;较熟练者解释局部坐标,其他孩子先掌握单轴变化。
| 建议时间 | 节奏 |
|---|---|
| 0—10分钟 | 观察例子,提出问题 |
| 10—25分钟 | 分段示范与共同操作 |
| 25—45分钟 | 第一轮尝试 |
| 45—55分钟 | 休息,离开屏幕 |
| 55—75分钟 | 自主修改与伙伴反馈 |
| 75—90分钟 | 保存、解释与下一步 |
基础任务未完成时减少装饰与挑战,不减少休息。每次示范后让孩子复现一个动作,再推进;用口述、卡片或伙伴说明帮助理解,不用速度排名。
课前打开起步与参考工程,核对设备版本;断网时仍可用工程学习。本阶段不使用第三方素材或插件,不要求AI账号。