自然教育
在田野、生命与四季中观察、体验、提问,建立人与自然的真实联系。
FANPU · LEARNING DESIGN & SERVICE
研学活动开发与服务标准化
从一片田地、一种作物、一个真实问题出发,
把教育理念、活动研发与服务执行连成完整的工作过程。
把每一次实践
变成下一次的起点。
给一起做教育的伙伴
适合学校、研学机构、农场营地与活动研发者,也帮助家长了解一次活动背后的准备。
这里的“标准化”,是把目标、准备、分工和反馈讲清楚,同时为孩子的差异、场地与季节保留调整空间。
活动从教育意义出发,再选择活动形式。
在田野、生命与四季中观察、体验、提问,建立人与自然的真实联系。
认识不同地区与群体的生活经验,在交流中学习尊重与理解。
把生态、生产与生活放在一起思考,关注行动带来的长期影响。
让认知、情感、动手实践、表达与协作在真实任务中共同发生。
围绕真实问题制定计划、补充知识、探究实践,最后展示成果并回顾。
从观察与调研发现需求,通过讨论、设计制作、展示和回顾不断修改。
关注自己与他人的感受,在合作、表达与分歧中练习相处。
借助清楚的规则、任务与反馈激发参与,让游戏行为与学习目标对应。
原稿介绍的流水学习法依次是:唤醒热忱 → 集中注意 → 直接体验 → 分享启示。先用轻松活动建立参与感,再把注意力带向观察,留足亲身体验,最后让孩子说出自己的发现。
先确定主题与相关学科,再设计需要综合运用知识的任务,最后安排成果展示。不是把多个学科名词放在一起,而是让它们共同帮助孩子解决一个问题。
内容依据:原稿第4—6、40—44页;按网站阅读场景归纳。
既要看见孩子,也要能够亲手把想法做出来。
关系优先:学习者之间、学习者与内容、学习者与场域的关系,都是活动的一部分。
给予清楚的示范与可尝试的小任务。
看见好奇心,鼓励继续提问。
提供工具和反馈,允许修改与重来。
像教练一样支持孩子找到自己的学习方式。
这些是理解学习状态的线索,不是按年龄划定的固定标签;同一个孩子面对新领域,也可能需要重新获得支持。
发现孩子的兴趣、地方资源的特性,以及现场值得追问的问题。
持续更新知识与教育方法,遇到不懂的内容主动学习。
找到资料,比较来源,分辨可验证事实与创意设想。
把在地资源、学科知识与真实需求组织为活动。
观察执行效果,听取孩子、家长和带领者的反馈。
亲自试材料、工具与制作流程,确认方案确实可行。
内容依据:原稿第8—10页;按网站阅读场景归纳。
先调查、亲手试,再通过现场反馈逐步成熟。
调研学校、家庭与一线执行需求,结合季节、场地和资源确定主题。
留下:主题定位与学习对象观察资源的特性与共性,围绕形态、关联、变化与分类收集线索。
留下:资源清单与知识地图选择驱动问题,组织学习目标、活动、时间和成果,让内容联系生活。
留下:活动框架与教案初稿实际走完流程,核对材料、难点、时间与场地限制,记录过程。
留下:试课记录与修改意见让带领者试着完成活动,教研参与现场观察,与孩子和家长交流。
留下:执行版本与交接说明根据真实问题修改内容,保存版本,并同步给执行伙伴。
留下:改进记录与下一版活动见形
它是什么?颜色、形状、种类有什么特点?
见物
它与哪些事物、人物和生活经验有关?
见势
它怎样形成、变化和演进?
见性
可以如何归类,依据是什么?
再从十个方向统整线索:自然、人物、文化、艺术、足迹、经济、科创、生活、未来、世界。并非每节课都覆盖十项,而是选择与目标相关的内容。
原稿给出从感知体验,到“是什么”“为什么”“怎么样”的递进思路。使用时结合孩子已有经验调整:先能观察和描述,再尝试解释原因,进一步设计方案、验证与改进。
单次小课可以从一个灵感或偶然发现展开;系列活动需要先建立结构,明确前后关系。低结构不等于没有目标,高结构也不意味着每个孩子必须给出同一个答案。
以上教案字段是对原稿活动模板与试课要求的网页归纳,可在下方“实用工具”下载空白框架。
内容依据:原稿第13—44页;按网站阅读场景归纳。
案例展示的是研发路径与活动结构;具体活动以场地条件和当期方案为准。
CASE 01 / 从一个元素到活动体系
原稿以水稻为元素,展开知识地图,呈现“米之初、米之续、米之研、米的N次方”等内容,以及展陈、全案与小型布展包。自然观察可以延伸到生活、文化、科技与未来,让同一主题形成不同深度的学习入口。

CASE 02 / 蓝莓全产业链
蓝莓案例将农耕、现代农业、食物与产业链连接起来,分为六类基础活动和一类项目式专题活动。
植物形态、地域种植条件、田间劳动与生长周期观察。
大棚设施、水肥管理、数据监测与基质栽培等探究。
以蓝莓美食与地域风味为线索,认识食材并动手创作。
枝叶拓印、标本、田园写生与自然艺术表达。
从规范采摘到分拣、包装与运输,认识不同岗位。
观察水土管理与材料循环,思考生产对环境的影响。
原稿举出“基地运营小管家”“小小解说员”:通过调研、访谈、服务建议、产品构思与讲解展示,把多个学习内容汇集到一个真实任务中。

CASE 03 / 凡朴乡村AI创生实验室
原稿列出六个项目方向。可以从半日体验、单日任务逐步走向需要持续观察与协作的项目学习,不把复杂建造压缩为一次体验。
从桌面模型认识几何与结构,逐步走向真实空间的设计与建造。
观察水循环与生物关系,经历组装、维护、记录与优化。
通过地形构建与故事表达,学习地理认知、协作与沟通。
从场景与故事构思,到游戏规则、交互原型与作品展示。
从建模到切片、成型与验证,为真实项目制作配件。
从材料、测量与工具认识,到作品设计和构件制作。
在创生实验室,7—15岁混龄共学,由凡朴创始人·土星老师带领;具体安排见当前活动页面。
内容依据:原稿第19—31、45—72页;按网站阅读场景归纳。
把角色和交接说清楚,让现场有人负责、问题有人回应。
协调需求、资源、排期与整体安排,明确项目负责人和决策路径。
设计并试行活动,说明难点、关键环节和调整边界,持续跟课改进。
理解学习目标,组织参与、观察孩子、调整节奏并记录反馈。
协调场地、餐食、物料、卫生、影像与现场保障,支持活动顺利发生。
凡朴的活动研发强调“会写,更要会做”。团队规模与岗位配置随人数、年龄、活动难度和场地条件安排,职责可以兼任,但每项交接都需要明确负责人。
内容依据:原稿第74—77、139—146页;按网站阅读场景归纳。
将团队定制与开放日报名分开组织,共用清楚的确认、通知和反馈流程。
价格、定金、人数变更和延期退费安排,须在报名或合作前按具体活动书面确认;原稿中的历史示例不作为当前报价。
内容依据:原稿第80—112、155—160页;按网站阅读场景归纳。
从场地与任务出发做准备,发生变化时及时沟通并调整。
核对天气、场地、工具、路线与活动条件,确认负责人、备用安排和集合交接方式。
按活动实际需要沟通年龄、餐食及其他需特别关注的情况;投保所需信息通过指定渠道单独收集与核对。
核对参与名单、保障日期、适用活动与投保结果,留存相关凭证;具体责任范围以对应保单为准。
发现异常先停止相关活动,由现场负责人启动相应预案、组织必要协助并联系监护人或团队对接人。
提前准备可替换的室内活动与调整方案。是否继续、改变线路或改期,要根据当天条件及具体项目判断,并向对接方说明变化。不能把“有室内备用”理解为任何天气都照常举行。
它们帮助明确安排与信息,不能替代现场管理。具体活动的保障方式、参加条件与沟通流程,应在行前确认;本页不承诺固定赔付结果或处理时限。
内容依据:原稿第113—137、156—160页;按网站阅读场景归纳。
统筹不仅是排时间,还要核对空间、人员和物料是否真正匹配。
对齐人数、年龄、项目可行性、流程、岗位和签到交接;明确谁带领、谁支持、谁协调。
核对用餐人数、类型、时间、位置、分组和个别需求;变更由指定人员同步。
协调同时段的场地使用,避免多个团队冲突;确认停车、路线、卫生与设备状态。
按活动清单准备数量、到位时间与负责人,确认替代材料、音响和现场标识。
什么任务 · 谁负责 · 何时完成 · 怎样确认 · 变化通知谁
将活动流程、签到与分组、物料、餐食、场地和备用安排汇总到同一版本。临时调整后同步相关岗位,避免每个人拿着不同的方案。
内容依据:原稿第138—146页;按网站阅读场景归纳。
把确认、结算和反馈接起来,为下一次提供可靠依据。
依据已确认方案核对参与人数、服务项目与实际变化,双方确认后形成结算明细。
对照约定核对已付与应付金额,明确收款主体和开票需求,交由对应负责人办理。
核对物料、餐食、场地等实际发生事项;按内部流程保存申请、确认与付款记录。
更新项目记录,整理孩子、家长与执行伙伴反馈,把问题落实为下一次的具体改动。
一份复盘可以只回答四个问题:目标实现了吗?现场哪里发生了变化?哪项准备不足?下一次由谁改什么?
内容依据:原稿第147—154、35—37页;按网站阅读场景归纳。
以下简表依据指南归纳,方便准备活动或与合作伙伴对齐需求。
内容仅用于在当前页面整理,可下载为文本或打印;不会发送给凡朴,也不会保存到服务器。刷新前请先下载。
用于团队自查,不是安全认证或审批结果。勾选只保留在本次页面中。
已核对 0 / 8 项
内容依据:原稿第13—44、80—154页;按网站阅读场景归纳。
从共同理解目标开始,再进入具体方案。
这是依据凡朴研学工作指南整理的活动研发与服务方法,不是国家、行业标准文本,也不表示获得某种认证。具体合作内容由双方结合项目确认。
主题、资源、任务难度、时间与表达形式需要因地制宜;同时保持学习目标、准备责任、信息确认和反馈流程清楚。
体验可以围绕一个观察或制作任务展开;系列活动需要安排问题递进、知识关联与持续改进,避免把若干独立活动简单拼在一起。
案例用于说明研发方法与活动结构。实际可执行项目、周期、人员和费用,应结合场地、季节、人数与需求重新确认。
先用上方简表整理对象、时间、人数、主题、场地与预期成果,再交给您已有的凡朴对接人。本页没有在线报名或提交功能。
内容依据:原稿相关章节;按网站阅读场景归纳。
原稿的资源库覆盖教育设计、自然科学、户外游戏、农业知识与创客实践。使用资料时,核对来源、适用对象与使用条件,再转化为自己的在地任务。
原稿书单包括《追求理解的教学设计》《为未知而教,为未来而学》《教育3.0》。
原稿书单包括《DK博物大百科》《林间最后的小孩》《画一棵树》《画一个太阳》。
原稿书单包括《共享自然》《101个户外亲子游戏》《101个植物的实验》。
原稿列出国家中小学智慧教育平台、中国数字植物标本馆、Science Buddies、Nature Lab等资源,可按主题继续查找。
内容依据:原稿第161—168页。资源名称保留供检索,不代表与相关机构存在合作。
回到真实的学习
依据《研学活动研发与服务标准化指南》(169页)整理,2026年10月发布网页版。保留八个工作维度、案例与资源思路,合并重复操作,增加可填写简表与核对清单。页面表达为公开阅读版本,具体合作与活动安排以当期确认方案为准。