凡朴Godot第二阶段｜单元10：重复的动作：函数与循环
版本：Godot 4.6.1标准版 / Compatibility。
解压后导入project.godot，打开main.tscn，F6运行。
当前为complete工程，完成到单元10。起步包保留上一课能力，本课新行为还需要加入；参考包提供本课完成状态。
单元07起步包额外备好Lamp、Gate、Seeds与HUD节点，减少首次编码时的建模负担。
本阶段为固定相机的互动展示：收集是按键/按钮隐藏种子；开门是位置变化，无角色、碰撞或存档。
单元10的收集按钮仅供下一课接信号，此时尚无点击响应。单元11可点击收集，单元12四个按钮都可使用。
解压到不同文件夹，不覆盖自己的上一课作品。
课程核心任务：让一次重来同时恢复画面与数据，解释循环每一轮处理的是谁。
所有形体使用Godot内置资源，无第三方素材。
